03
进行中 · 本季
更新日志
乐投娱乐游艺中文站的每一次改动,都会在这里留下一条说明。按分类筛出面板、专区或帮助索引的变化,也可以从上往下翻,看这一季都动了哪些地方。
01 / 更新流水
每条只讲一件事:改了什么,和你有什么关系。点开条目能看到补充说明。
打开记录一栏,条目会先按类型分组,时间、类型、变动值三个字段从左到右排开。同一屏里就能看完一条变化的前后,不用来回切换页面。
把变动条数和最近一条变动提到加载队列前面,打开面板不用等整页读完才看到数字。网络一般的时候,这个差别最容易感觉出来。
新关卡放在节奏挑战线的中段,难度比入门高一档,适合已经跑熟基础关卡的玩法。入口在专区分组的节奏挑战里,中途可以退出,进度会留在面板上。
这一期换了主题包装和一套新的收集目标,46 个玩法里长期常驻的 12 个保持原位。赛季内容大约每 6 周换一次,喜欢的主题不用担心中途下架。
改的是读法,不是位置。你之前存下来的 08 号或 11 号条目,点开还是同一个问题,只是句子更短、结论更靠前。
换手机重新登录之后怎么看使用记录、去哪里找额度变动,现在分三步写清楚了。这一条排在帮助索引的设备分组里,第一次用也能照着走完。
这一期收集翻牌的目标卡面由合作工作室出稿,玩法规则由我们的玩法内容组定。从选题到上线走了大约三个更新周期,最终成品可以在专区里直接体验。
排期定下来之后,每一期的主题、上线时间和配套玩法都会提前进内容日历。你在专区看到的新内容,基本都来自这份排期。
打开帮助索引,编号和标题先出来,点哪一条都立刻展开。这一项主要针对手机端和信号一般的场景,出门在外翻条目会更顺手。
首页和专区页把首屏要用的样式与图形排在前面,其余内容延后加载。流量有限或者网速不稳的时候,第一屏会更早出现。
改完之后,光看标题就能判断这条是不是自己要找的,不用点开再退出来。入口分类的选择顺序也在条目里说清了。
你点开任意一个合作赛季内容的说明,都能看到是谁一起做的。署名位置固定在说明页顶部,不用往下翻。
连续往下翻的时候,已经看过的条目不会再次占用加载队列,翻页更跟手,手机上的耗电也更低。
把原来散在多天的小目标合并成一套完整目标,碎片时间玩的人不用每天回来打卡也能收齐。
02 / 赛季排期
左右拖动可以看到前后几期,进行中的那一期排在开头。
03
进行中 · 本季
02
已结束 · 上一更新周期
01
已结束 · 更早一季
04
筹备中 · 下一更新周期
03 / 面板迭代
面板每季度发布一次版本更新,平均每季会多出 6 至 8 条说明。下面这条线索是从最近一次往前排的。
最近一次
时间、类型、变动值三列对齐排开,同一屏里看完一条变化的来龙去脉,不用上下翻找。
本季
两边看到的字段排列完全一致,换手机重新登录之后,眼睛不用重新适应位置。
上一更新周期
变动条数和最近一条变化排在加载队列前面,打开面板的等待时间明显缩短。
更早
每季一次版本发布、6 至 8 条说明的习惯从这一版开始,改动不再零散出现。
04 / 专区内容
专区累计上线 46 个休闲互动玩法,其中 12 个长期常驻,其余按赛季轮换。四条内容线每周更新两次。
随到随玩,单局两三分钟。本季没有大改,只是把入口在专区分组里往前挪了一格,打开更快。
本季新增两段限时关卡,单局约 4 分钟。难度比入门高一档,适合已经跑熟基础关卡的人。
赛季第 3 期整套换了收集目标,主题卡面与合作工作室一起出稿,收齐一套大约需要一周的碎片时间。
签到、对局、分享、收集、邀请五类任务照旧,任务清单按完成状态排,做完的自动沉到下面。
05 / 帮助索引
编号固定为 01 至 11,顺序跨版本保持不动。每条的说明控制在 80 至 150 字,读完不用再往下翻。
最近一次修订
改的是读法,不是编号。你存过的 08 号或 11 号条目,点开还是同一个问题,只是结论被提到了段首。
上一更新周期
换手机重新登录之后怎么看使用记录、去哪里找额度变动,现在分三步写清楚,照着走就行。
更早
光看标题就能判断这条是不是自己要找的,第一次来的访客少点两次也能挑对入口分类。
一直保持
入门、面板、记录、额度、设备五类各自成组,遇到具体问题时按场景进,比从头读快得多。
06 / 合作共创
我们与 9 家内容工作室保持长期合作,赛季主题的玩法和美术有相当一部分是联合完成的。本季上线的收集翻牌主题就是其中一次,从选题到成品走了三个更新周期。
07 / 内容日历
日历在每月初更新,把下一个月要发生的事提前列出来,赛季主题、专区更新日、面板版本时点和专题栏目都在这张表里。